a <- 0
b <- 2
n <- 256
h <- (b-a)/n
x <- a
sigma <- 0
for i=1:n-1;
x <- x+h
xr <- x/2
fr <- ((4*xr)-(xr^3))*exp(xr^2)
print('%11.6f \t %11.6f \t %11.6f \n',i/2,xr,fr);
sigma <- sigma+((4*xr)-(xr^3))*exp(xr^2)
end
disp("Hasil perhitungan titik tengah= ")
print('%11.6f',sigma)
Tampilkan postingan dengan label Coretan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Coretan. Tampilkan semua postingan
Selasa, 12 Juni 2012
Selasa, 10 April 2012
The Sims 3
Woooowwww..... ini dia permainan The Sims yang merupakan salah satu games terlaris didunia. Permainan tentang simulasi kehidupan manusia yang dijalankan pada PC atau game console. Peredaran dan kehadiran nya sangat ditunggu oleh para penggemar berat game ini.
Game fenomenal ini tentunya memiliki tahap perkembangan nya sendiri. Sebelum mencapai The Sims 3, The Sims pernah hadir dengan seri ke 1 dan ke 2. Perbedaannya terletak pada detail game. Pada The Sims 1, kita belum bisa membangun karakter manusia (virtual) sesuai dengan apa yang kita mau, kita hanya bisa memilih jenis kelamin. Pada The Sims 2, kita sudah bisa membuat karakter yang kita inginkan berikut dengan penampilannya (baju, warna kulit). Nahh.. pada The Sims 3 , anda dapat menemukan sensasi yang berbeda dan anda dapat merasakan kemajuan teknologi game yang hebat. The Sims 3 memungkinkan kita untuk membangun karakter sangat detail. Mulai dari warna kecerahan kulit yang bisa disesuaikan, bentuk muka yang bisa kita atur bentuknya, corak baju dan jenis pakaian yang beragam dan kepribadia sang karakter.
Masih adalagi kelebihan pada games ini yaitu kehidupan sosialisasi nya. Interaksi antara karakter bisa kita atur sesuai dengan kemauan kita dan lingkungan sekitar nya mirip seperti kehidupa nyata, seperti ada rumah tetangga dan ada gerombolan manusia yang sedang mengobrol. Grafik nya juga jauh laebih bagus daripada sebelumnya.
Ada kelebihan, pasti ada kekurangan nya. Kekurangan games ini jika dilihat dari sisi permainan hampir tidak ada, malah nyaris sempurna. Tapi jika kita lihat dari sisi pemakaian game ini terhadap komputer kita, sangatlah memakan banyak tempat dan energi. Spesifikasi minimal game ini adalah 2GB RAM pada pentium 4(minimal).
Kamis, 05 April 2012
Implementasi Perhitungan Metode Scant Dalam R-Stat
(function (y){
y <- g(x)
y <- x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20
}
(function(x0, x1, aprox){
j<-2;
i<-1;
pn(1)<-x0;
pn(2)<-x1;
er(i)<-1;
while abs(er(i))>=aprox{
pn(j+1)<-(pn(j-1)*f(pn(j))-pn(j)*f(pn(j-1)))/(f(pn(j))-f(pn(j-1)));
er(i+1)<-abs((pn(j+1)-pn(j))/pn(j+1));
j<-j+1;
i<-i+1;
}
print(' i \t\t pn(i) \t\t Error aprox (i) \n')
print('%2d \t %11.7f \t\t \n',0,pn(1))
for k=2:j{
print(%2d \t %11.7f \t %7.8f \n,k,pn(k),er(k-1))}}
y <- g(x)
y <- x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20
}
(function(x0, x1, aprox){
j<-2;
i<-1;
pn(1)<-x0;
pn(2)<-x1;
er(i)<-1;
while abs(er(i))>=aprox{
pn(j+1)<-(pn(j-1)*f(pn(j))-pn(j)*f(pn(j-1)))/(f(pn(j))-f(pn(j-1)));
er(i+1)<-abs((pn(j+1)-pn(j))/pn(j+1));
j<-j+1;
i<-i+1;
}
print(' i \t\t pn(i) \t\t Error aprox (i) \n')
print('%2d \t %11.7f \t\t \n',0,pn(1))
for k=2:j{
print(%2d \t %11.7f \t %7.8f \n,k,pn(k),er(k-1))}}
Implementasi Perhitungan Metode Regulfasi Dalam R-Stat
y <- 1
z <- 1.5
fy <- ((y^3) + (2 (y^2)) + (10 y) – 20)
fz <- z^3 + 2 z^2 + 10 z – 20
x <- z – (fz * (z – y) / (fz – fy))
hasil <- x^3 + 2 x^2 + 10 x – 20
print(hasil)
fy * fz < 0
z <- x
fz <- z^3 + 2 z^2 + 10 z – 20
fy
x <- z – (fz * (z – y) / (fz – fy))
hasil <- x^3 + 2 x^2 + 10 x – 20
print (hasil)
fy * fz < 0
fy * fz >= 0
y <- x
fz
fy <- y^3 + 2 y^2 + 10 y – 20
x <- z – (fz * (z – y) / (fz – fy))
hasil <- x^3 + 2 x^2 + 10 x – 20
print (hasil)
z <- 1.5
fy <- ((y^3) + (2 (y^2)) + (10 y) – 20)
fz <- z^3 + 2 z^2 + 10 z – 20
x <- z – (fz * (z – y) / (fz – fy))
hasil <- x^3 + 2 x^2 + 10 x – 20
print(hasil)
fy * fz < 0
z <- x
fz <- z^3 + 2 z^2 + 10 z – 20
fy
x <- z – (fz * (z – y) / (fz – fy))
hasil <- x^3 + 2 x^2 + 10 x – 20
print (hasil)
fy * fz < 0
fy * fz >= 0
y <- x
fz
fy <- y^3 + 2 y^2 + 10 y – 20
x <- z – (fz * (z – y) / (fz – fy))
hasil <- x^3 + 2 x^2 + 10 x – 20
print (hasil)
Implementasi Perhitungan Metode Newton Raphson Dalam R-Stat
Bahasa pemrograman R-Stat hampir sama dengan bahasa pemrograman phyton pada pendeklarasian nya.. Berikut adalah contoh implementasinya
(function (y) {
y<- f(x)
y<-x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20
}
(function (y) { y
<-df(x)
y<-3*x^2 + 4*x + 10;
}
(function (xr) {
xr <- newtonraphson(f, x0, aprox)
i<-1
er(1)<-1
xr(1)<-x0
while abs(er(i))>=aprox {
xr(i+1)<-xr(i)-f(xr(i))/df(xr(i))
er(i+1)<-abs((xr(i+1)-xr(i))/xr(i+1))
i=i+1}
printt(' i \t xn(i) Error aprox (i) \n');
for j=1:i{
print('%2d \t %11.7f \t %7.6f \n',j-1,xr(j),er(j));
}
}
(function (y) {
y<- f(x)
y<-x^3 + 2*x^2 + 10*x - 20
}
(function (y) { y
<-df(x)
y<-3*x^2 + 4*x + 10;
}
(function (xr) {
xr <- newtonraphson(f, x0, aprox)
i<-1
er(1)<-1
xr(1)<-x0
while abs(er(i))>=aprox {
xr(i+1)<-xr(i)-f(xr(i))/df(xr(i))
er(i+1)<-abs((xr(i+1)-xr(i))/xr(i+1))
i=i+1}
printt(' i \t xn(i) Error aprox (i) \n');
for j=1:i{
print('%2d \t %11.7f \t %7.6f \n',j-1,xr(j),er(j));
}
}
Mencari akar persamaan Leonardo da Pisa menggunakan metode bagi dua dengan R-Stat
script
Untuk mengimplementasikan penggunaan metode bagidua (bisection method) pada R-Stat kita membutuhkan package Animaton, karena didalam package tersebut sudah terdapat fungsi dari bisection method sehingga kita bisa langsung memanggil fungsi tersebut.
jika program dijalankan...
hasil
Kamis, 08 Maret 2012
Perkembangan game "THE SIMS" dari masa ke masa
Siapa yang tidak tau permainan The Sims ? Tidak sedikit orang yang tergila-gila dengan game yang satu ini.The Sims adalah sebuah permainan Virtual Life atau simulasi kehidupan sehari-hari.The Sims adalah permainan komputer simulasi strategik yang dibuat oleh desainer permainan Will Wright, dipublikasi oleh Maxis, dan didistribusikan oleh Electronic Arts.The Sims terus berkembang dari The Sims 1 dan yang terbaru adalah The Sims 3.
The Sims adalah Sebuah permainan yang menjadi salah satu waralaba yang paling produktif dalam sejarah game.The Sims pertama diluncurkan pada 4 Februari 2000 dan sudah terjual hingga 100 juta kopi dab ekspansi game nya.The sims dinobatkan sebagai sebuah permainan komputer dengan hasil penjualan terbesar dalam sejarah.
![]() |
| Cover The Sims |
![]() |
![]() |
| Expansion Pack |
Dalam game ini kita bisa membuat karakter dengan penampilan sesuai dengan keinginan kita dan mereka juga bisa melakukan apapun yang kita suruh.Sepertinya menyuruhnya tidur,menyuruhnya berbicara dengan karakter lain,menyuruhnya makan dan masih banyak lagi. The Sims terus berkembang hingga tahun 2004 munculah The Sims 2.Tentunya dengan kualitas gambar yang lebih baik dan detail yang lebih rinci.
![]() |
| Cover The Sims 2 |
Naaahh... ini dia seri paling anyar dari waralaba The Sims yang baru dirilis pada tanggal 2 Juni 2009. The Sims 3 ini tidak kalah laris dari seri sebelumnya, The Sims 3 telah terjual lebih dari 4,5 juta unit di seluruh dunia sejak dirilis dan dinobatkan menjadi game PC telaris untuk wilayah Amerika dan Eropa pada tahun 2009.Gambar dan efek yang jaaauh luar biasa dari sebelumnya dengan detail yang sangat sangat rinci.Dalam membuat karakternya,kita bisa menambahkan jerawat atau bintik hitam pada wajahnya atau bisa mewarnai bebas rambutnya dan masih banyak lagi.
![]() |
| Cover The Sims 3 |
Selasa, 06 Maret 2012
Save Our Water
Air.Bisa dibilang air adalah sumber kehidupan.Dari air kita bisa makan dan minum.Air bisa menumbuhkan tanaman yang bisa dikonsumsi manusia untuk bisa bertahan hidup.Air bisa meredakan rasa dahaga.Air bisa meredam hawa panas.Air bisa membersihkan kita dari kotoran dan masih banyak lagi kegunaan air lain nya.
Tapi apa jadinya jika tidak ada air ??Sadarkah kita bahwa persediaan air bersih sudah semakin menipis dan apa yang kita lakukan tanpa sadar malah menyia-nyiakan air ??
Akibat dari pemanasan Global,air bersih yang merupakan salah satu hal paling penting dalam hidup kita mengalami krisis.Dari semua air yang ada didunia,cuma 3% yang bersih.Nah..dari 1% itu,sepertiganya tersedia untuk manusia.Yang lain masih membeku sebagai lapisan es atau tersembunyi di bawah bumi.Susah diambil !!
Cucilah mobil pakai lap dan ember.Memakai selang untuk mengguyur mobil bisa menghabiskan ratusan liter air hanya dalam waktu 15 menit saja.Gunakan selang hanya untuk membilas.Atau pakai selang spray kalau mau lebih hemat.
Air hujan itu ada gunanya juga lho !!Hasil menampung air hujan bisa dipakai untuk menyiram tanaman,cuci baju dan mobil serta menyiram toilet.Dan pakai air hujan huga bisa menghemat pengeluaran air bersih.
Pakai mesin cuci baju atau mesin cuci piring hanya jika cucian sudah menumpuk.Air yang dipakai dalam mesin itu banyak sekali kan ??!!
Siram tanaman di pagi hari karena air tidak akan menguap.Jangan menyiram tanaman kalau cuaca berangin karena air bisa terdorong kemana-mana dan angin akan mempercepat penguapan.
Hampir setengah dari air dirumah,dikonsumsi ditoilet.20% dari air toilet itu dibuang.Jangan buang sampah didalam kloset !!Banyak orang buang tissue dan pembalut di kloset lalu disiram.Padahal tiap penyiraman berarti membuang 18,9 sampai 26,46 Liter air.
Kalau cuci muka,wudhu atau gosok gigi,jangan sampai kran dibiarkan mengucur.Satu menit kran wastafel mengucur = 9 Liter air terbuang.
Lebih baik mandi pakai pancuran daripada pakai gayung.Karena air yang dipakai saat mandi pakai gayung bisa lebih banyak 3x lipat !!Persingkat waktu mandi.Supaya air yang dipakai juga tidak terlalu banyak.Dimulai dari menanam tanaman bisa membantu dalam pelestarian alam terutama air
Senin, 05 Desember 2011
Save Our Earth
"A little note for save our earth"
Disini kelompok kami mengangkat tema mengenai perubahan iklim dan global warming di dunia yang mengakibatkan bumi kita semakin hari semakin mengkhawatirkan.
Kerusakan lingkungan yang terjadi saat ini dikarenakan oleh kita sebagai manusia itu sendiri yang kurang peduli. Dan kita pun salah satu penyebab dari kerusakan lingkungan tersebut.
Dampak dari perubahan iklim dan global warming saat-saat ini yaitu bencana banjir, es di kutub semakin mencair, dan masih banyak lagi yang lainnya yang telah tampak saat-saat ini.
Oleh karena itu kelompok kami dengan poster
"A little note for save our earth"
"the earth, either good or not, depends on our action !!"
ingin mengajak masyarakat dunia untuk peduli dengan bumi kita yang tercinta ini. jika bukan kita yang melakukan sebuah tindakan untuk menyelamatkan bumi siapa lagi bukan?
=====================================================
Deskripsi :
Sebuah note kecil dengan tinta dan pena yang digunakan untuk menuliskan
"a little note for save our earth"
dan sebuah tulisan persuasif penggugah hati
"the earth, either good or not, depends on our action !!"
yang artinya : "Baik buruknya bumi tergantung TINDAKAN kita!!"
dengan dibubuhi sebuah gambar bumi yang meleleh di tangan seseorang.
=====================================================
Makna yang terkandung :
Bumi kita sekarang kami buat seakan-akan dalam keadaan yang mengkhawatirkan (meleleh) karena akibat dari perubahan iklim dan global warming. Kemudian kami buat bumi tersebut seakan-akan meleleh di tangan seseorang yang menggambarkan bahwa bumi kita yang sedang kritis ini apabila ditanggulangi oleh kita sebagai manusia penghuninya maka bumi kita dapat kembali normal kesediakala. Namun apabila kita sebagai manusia penghuninya tidak peduli dengan keadaan kritis bumi kita, maka lama-kelamaan bumi kita akan meleleh (hancur).
=====================================================
Komponen-komponen dalam poster:
sebuah note, tinta dan pena yang digunakan untuk memperkuat judul poster
kemudian kita buat tulisan
"A little note for save our earth"
"the earth, either good or not, depends on our action !!"
lalu kita masukkan gambar bumi yang meleleh di tangan seseorang
kemudian kita edit agar contrasnya menyatu dan memperkuat warna vintage
=====================================================
* sumber gambar note :
* sumber gambar tangan dan bumi :
[ http://satria67.files.wordpress.com/2011/03/manajemen-bumi-kita-compressed-300x300.gif?w=300&h=300 ]
=====================================================
Poster ini dibuat untuk memenuhi tugas softskill "Desain Pemodelan Grafik" oleh Pak Adang S.
Dipersembahkan oleh : kelompok 7_3ia01_Universitas Gunadarma
Intan dwiyanti (54409033)Muhammad Alfarabi (52409484)Retariaty Anugrah (55409088)Yanita Veronica (51409546)
Rabu, 24 Agustus 2011
Inyi ~ Minyi
Jeezzzzz....
Nyenengin banget punya peliharaan seperti mereka iniii.
Yakin deh, baru 1 jam aja dirumah, hewan yang satu ini bisa membuat senyum-senyum sendiri.
LUCUUUU...
Hiburan banget loh ternyata.
Untuk sekedar pemberitahuan nih, foto
ini diambil waktu umurnya masih 2 bulan. Baaayaaangin lucunyaaaaa :D !!
Disaat stress akan tugas-tugas kuliah yang numpuk, tuntutan buat PI,pikiran buat skripsi,ini bisa jadi obat yang manjur juga looh. ehehe
Lucucucucuculucu !!!
Minggu, 03 April 2011
E-commerce
E-Commerce adalah kegiatan-kegiatan bisnis seperti penjualan,pembelian,pelayanan,informasi dan perdagangan melalui jaringan internet.Atau bahasa terkenalnya Online Shopping.
Sebagai permulaan ,diketahui ada beberapa bentuk e-commerce :
1. Business to business (B2B)
Merupakan tipe e commerce yang mengutamakan kerjasama transaksi antar perusahaan dengan menggunakan media elektronik
2. Collaborative Commerce (C Commerce)
Partner bisnis saling bekerjasama secara elektronik.kerjasama ini biasanya terjadi sepanjang rantai produksi suatu barang atau jasa, misalnya produsen dengan distrbutornya.
3. Bussiness to Consumers (B2C)
Pihak penjual adalah organisasi, sedangkan pihak pembeli biasanya individu
4. Consumers to business (C2B)
Konsumen membuat request akan kebutuhannya terhadap sebuah barang atau jasa kemudian organisasi atau perusahaan bersaing untuk menyediakan barang atau jasa tersebut kepada konsumen.
5. Consumers to Consumers (C2C)
Transaksi antar individu seperti menjual produk atau jasa kepada individu lain
6. IntraBusiness Commerce
Penggunaan E Commerce dalam lingkup internal perusahaan atau organisasi untuk meningkatkan kinerja dan operasi
7. Government to Citizens (G2C)
Pelayanan pemerintah terhadap warga negaranya melalui teknologi E Commerce, selain itu.dapat digunakan untuk kerjasama antara pemerintah dengan pemerintah lain atau dengan perusahaan
8. Mobile Commerce
Mobile Commerce memungkinkan penggunaan E Commerce tanpa kabel, seperti mengakses internet melalui handphone.
Merupakan tipe e commerce yang mengutamakan kerjasama transaksi antar perusahaan dengan menggunakan media elektronik
2. Collaborative Commerce (C Commerce)
Partner bisnis saling bekerjasama secara elektronik.kerjasama ini biasanya terjadi sepanjang rantai produksi suatu barang atau jasa, misalnya produsen dengan distrbutornya.
3. Bussiness to Consumers (B2C)
Pihak penjual adalah organisasi, sedangkan pihak pembeli biasanya individu
4. Consumers to business (C2B)
Konsumen membuat request akan kebutuhannya terhadap sebuah barang atau jasa kemudian organisasi atau perusahaan bersaing untuk menyediakan barang atau jasa tersebut kepada konsumen.
5. Consumers to Consumers (C2C)
Transaksi antar individu seperti menjual produk atau jasa kepada individu lain
6. IntraBusiness Commerce
Penggunaan E Commerce dalam lingkup internal perusahaan atau organisasi untuk meningkatkan kinerja dan operasi
7. Government to Citizens (G2C)
Pelayanan pemerintah terhadap warga negaranya melalui teknologi E Commerce, selain itu.dapat digunakan untuk kerjasama antara pemerintah dengan pemerintah lain atau dengan perusahaan
8. Mobile Commerce
Mobile Commerce memungkinkan penggunaan E Commerce tanpa kabel, seperti mengakses internet melalui handphone.
Sekarang mari lihat tentang kelebihan dan kekurangan nya. Berdasarkan pengalaman saya yang pernah menjadi Online shopper,ada beberapa kelebihan nih yang cukup menarik,terutama bagi yang suka berbelanja ria.Check this excess .. !
1. Bisa berjam-jam browsing tanpa harus ada perasaan ‘ga enak’ karena dilliatin sama penjaga toko. Dan kita juga bisa melihat review dari produk tersebut sehingga bisa lebih menentukan pilihan.
2. Pas belanja biasanya kaki harus kuat jalan kesana kemari
dari toko ke toko untuk nyari barang yang berbeda-beda. Tapi dengan online shopping,ga perlu capek-capek kaki untuk nyari berbagai barang. Cukup duduk manis didepan komputer dan start browsing.3. Mau barang dari Hongkong,Taiwan,China,Amerika dan lain-lain semua bisa didapatkan,karena sudah ada jasa pengiriman barang antara negara maupun benua.Selain itu, belanja bisa dilakukan dimana saja asal ada jaringan internet. Mau sambil minum kopi di kafe,di restoran,dimana saja.
4. Tidak perlu nunggu toko buka,karena Online Shop buka 24 jam !.
Bisa dilihat bahwa E-Commerce memang efektif,tapi tentunya ada kekurangan nya juga yang harus diperhatikan..
1. Setelah bayar, barang ga bisa langsung dipakai dan harus sabar menunggu kiriman datang. Kalau beli barang dari overseas bisa lebih mahal dari harga barang nya,belum juga bayar tax bea cukai.
2. Walaupun sudah semakin aman ber-Online shopping,tapi Cyber Crime tetap mengintai.
3. You can’t try things on. Barang yang ingin dibeli ga bisa dicoba dulu. Kekecilan atau kegedean merupakan resiko para Online shopper. Karena beda merk,beda juga size nya dengan merk lain.
4. Ada beberapa barang yang too risk kalau belanja Online. Seperti parfum atau elektronik yang harusnya dicoba dulu. Dan kadang barang yang dibeli tidak sesuai dengan bayangan saat browsing. Entah itu masalah warna atau kualitas.
Jadi, bila ingin ber-Online shopping,pertimbangkan dulu kekurangan nya ya,jangan sampai uang terbuag percuma dengan tidak mendapatkan barang yang tidak berkualitas.
Minggu, 17 Oktober 2010
DIKSI
2.1. Pengertian diksi
Dalam KBBI diksi diartikan sebagai pilihan kata yang tepat dan selaras dalam penggunaannya untuk mengungkapkan gagasan sehingga diperoleh efek tertentu seperti yang diharapkan. Dari pernyataan itu tampak bahwa penguasaan kata seseorang akan mempengaruhi kegiatan berbahasanya, termasuk saat yang bersangkutan membuat karangan.
Setiap kata memiliki makna tertentu untuk membuat gagasan yang ada dalam benak seseorang. Bahkan makna kata bisa saja “diubah” saat digunakan dalam kalimat yang berbeda. Hal ini mengisyaratkan bahwa makna kata yang sebenarnya akan diketahui saat digunakan dalam kalimat. Lebih dari itu, bisa saja menimbulkan dampak atau reaksi yang berbeda jika digunakan dalam kalimat yang berbeda.
Menurut Gorys Keraf (2002) pilihan kata atau diksi adalah kemampuan membedakan secara tepat nuansa – nuansa makna dari gagasan yang ingin disampaikan dan kemampuan untuk menentukan bentuk yang sesuai (cocok) dengan situasi dan nilai rasa yang dimiliki kelompok masyarakat pendengar
2.2. Fungsi diksi
a) Melambangkan gagasan yang di ekspresikan secara verbal.
b) Membentuk gaya ekspresi gagasan yang tepat (sangat resmi, resmi, tidak resmi) sehingga menyenangkan pendengar atau pembaca.
c) Menciptakan komunikasi yang baik dan benar.
d) Menciptakan suasana yang tepat.
e) Mencegah perbedaan penafsiran.
f) Mencegah salah pemahaman.
g) Mengefektifkan pencapaian target komunikasi
2.3. ketetapan dan kesesuaian diksi
Pemakaian kata mencakup dua masalah pokok yaitu ketepatan dan kesesuaian.
· Ketepatan ialah hal yang menyangkut makna,logika,kesamaan maksud.
· Kesesuaian yaitu kecocokan dengan konteks social; apakah kata-kata yang dipilih atau dipakai dapat diterima oleh masyarakat,pendengar atau pembaca.Terutama yang lebih penting adalah; apakah pilihan kata yang kita pakai sudah merupakan pilihan kata yang baku.
Seandainya kita dapat memilih kata dengan tepat, maka tulisan atau pembicaraan kita akan mudah menimbulkan gagasan yang sama pada imajinasi pembaca atau pendengar. Mengetahui tepat tidaknya kata-kata yang kita gunakan, bisa dilihat dari reaksi orang yang menerima pesan kita, baik yang disampaikan secara lisan maupun tulisan.
Agar dapat memilih kata-kata yang tepat, maka ada beberapa syarat yang harus diperhatikan berikut ini :
a) Kita harus bisa membedakan secara cermat kata-kata denitatif dan konotatif; bersinonim dan hampir bersinonim; kata-kata yang mirip dalam ejaannya, seperti :
koorperasi-korporasi
interfensi-interferensi
b) Hindari kata-kata ciptaan sendiri atau mengutip kata-kata orang terkenal yang belum diterima di masyarakat.
c) Waspadalah dalam menggunaan kata-kata yang berakhiran asing atau bersufiks bahasa asing, seperti :Kultur-kultural, biologi-biologis, idiom-idiomatik, strategi-strategis.
d) Kata-kata yang menggunakan kata depan harus digunakan secara idiomatik, seperti kata ingat harus ingat akan bukan ingat terhadap.
e) Kita harus membedakan kata khusus dan kata umum.
f) Kita harus memperhatikan perubahan makna yang terjadi pada kata-kata yang sudah dikenal.
g) Kita harus memperhatikan kelangsungan pilihan kata.
2.4. Klasifikasi Kata Berdasarkan Diksi
1. Denotatif dan Konotatif
a) Denotatif.
Makna denotatif adalah makna dalam alam wajar secara eksplisit. Makna wajar ini adalah makna yang sesuai dengan apa adanya. Denotatif adalah suatu pengertian yang dikandung sebuah kata secara objektif. Sering juga makna denotatif disebut makna konseptual.
Contoh :
Dia membeli kambing hitam.
Kolam itu luasnya seratus meter persegi.
b) Konotatif.
Makna konotatif atau sering disebut juga makna kiasan, makna konotasional, makna emotif, atau makna evaluatif. Kata-kata yang bermakna konotatif atau kiasan biasanya dipakai pada pembicaraaan atau karangan nonilmiah, seperti: berbalas pantun, peribahasa, lawakan, drama, prosa, puisi, dan lain-lain.
Contoh :
Dalam kasus itu,dia dijadikan kambing hitam.
Pikirannya luas sekali terhadap ilmu pengetahuan.
2. Kata Umum dan Kata Khusus
a) Kata Umum.
Kata umum adalah kata-kata yang pemakaian dan maknanya bersifat umum dan mencakup bidang yang luas.
Contoh :
Hewan
Tempat wisata
b) Kata Khusus.
Kata khusus adalah kata-kata yang pemakaian dan maknanya terbatas pada suatu bidang tertentu.
Contoh:
Kucing,kelinci,anjing.
Dufan,Taman Mini Indonesia.
3. Kata Baku dan Kata Tidak Baku
A. Kata Baku
Kata-kata baku adalah kata-kata yang standar sesuai dengan aturan kebahasaaan yang berlaku, didasarkan atas kajian berbagai ilmu, termasuk ilmu bahasa dan sesuai dengan perkembangan zaman. Kebakuan kata amat ditentukan oleh tinjauan disiplin ilmu bahasa dari berbagai segi yang ujungnya menghasilkan satuan bunyi yang amat berarti sesuai dengan konsep yang disepakati terbentuk.
Konteks penggunaannya adalah dalam kalimat resmi, baik lisan maupun tertulis dengan pengungkapan gagasan secara tepat. Kalimat yang secara efektif dapat dipakai untuk menyampaikan gagasan secara tepat. Tujuannya, agar intonasi tersampaikan secara baik.
B. Kata Tidak Baku
Kata tidak baku adalah kata yang tidak mengikuti kaidah bahasa yang berlaku.
Kaidah atau peraturan dalam bahasa Indonesia meliputi :
a. Buku pedoman umum ejaan Bahasa Indonesia yang disempurnakan.
b. Kamus besar Bahasa Indonesia.
c. Buku tata bahasa baku Bahasa Indonesia.
Contoh:
Baku Tidak Baku
Apotek Apotik
Atlet Atlit
Bus Bis
Disahkan Disyahkan
Mengubah Merubah
4. Kata Konkrit dan Kata Abstrak
Kata yang acuannya semakin ‘mudah diserap pancaindra’ disebut kata konkrit.
Contoh : meja, rumah, mobil, air, cantik.
Contoh : meja, rumah, mobil, air, cantik.
Jika acuannya sebuah kata ‘tidak mudah diserap pancaindra’, kata itu disebut kata abstrak.
Contoh: ide, gagasan, angan-angan, kehendak dan perdamaian.
Contoh: ide, gagasan, angan-angan, kehendak dan perdamaian.
Kata abstrak digunakan untuk menggungkapkan gagasan rumit. Kata abstrak mampu membedakan secara halus gagasan yang bersifat teknis dan khusus. Akan tetapi, jika kata abstrak terlalu diobral atau dihambur-hamburkan dalam suatu karangan, karangan itu dapat menjadi samar dan tidak cermat.
Kata abstrak mempunyai referensi berupa konsep, sedangkan kata konkrit mempunyai referensi objek yang dapat diamati. Pemakaian dalam penulisan bergantung pada jenis dan tujuan penulisan.Uraian sebuah konsep biasanya diawali dengan detil yang menggunakan kata abstrak dilanjutkan dengan detil yang menggunakan kata konkrit.
Contoh:
APBN RI mengalami kenaikan lima belas persen (kata konkrit)
Kebaikan (kata abstrak) seseorang kepada orang lain bersifat abstrak. (tidak berwujud atau tidak berbentuk).
APBN RI mengalami kenaikan lima belas persen (kata konkrit)
Kebaikan (kata abstrak) seseorang kepada orang lain bersifat abstrak. (tidak berwujud atau tidak berbentuk).
5. Sinonim
Sinonim adalah dua kata atau lebih yang pada asasnya mempunyai makna yang sama, tetapi bentuknya berlainan. Kesinoniman kata tidaklah mutlak, hanya ada kesamaan atau kemiripan.
Sinonim ini dipergunakan untuk mengalihkan pemakaian kata pada tempat tertentu sehingga kalimat itu tidak membosankan. Dalam pemakaianya bentuk-bentuk kata yang bersinonim akan menghidupkan bahasa seseorang dan mengonkritkan bahasa seseorang sehingga kejelasan komunikasi (lewat bahasa itu) akan terwujud. Dalam hal ini pemakai bahasa dapat memilih bentuk kata mana yang paling tepat untuk dipergunakannya sesuai dengan kebutuhan dan situasi yang dihadapinya.
Contoh:
agung = besar = raya.
mati = wafat = meninggal
agung = besar = raya.
mati = wafat = meninggal
5. Antonim
Antonim adalah suatu kata yang artinya berlawanan satu sama lain. Antonim disebut juga dengan lawan kata.
Contoh:
keras >< lembek
naik >< turun
kaya >< miskin
surga >< neraka
laki-laki >< perempuan
atas >< bawah
keras >< lembek
naik >< turun
kaya >< miskin
surga >< neraka
laki-laki >< perempuan
atas >< bawah
6. Homonim
Homonim adalah suatu kata yang memiliki makna yang berbeda, lafal yang sama, dan ejaannya sama.
Contoh:
Bu Andi bisa membuat program perangkat lunak komputer dengan berbagai bahasa pemrograman (bisa = mampu).
Bisa ular itu ditampung ke dalam bejana untuk diteliti (bisa = racun).
Bu Andi bisa membuat program perangkat lunak komputer dengan berbagai bahasa pemrograman (bisa = mampu).
Bisa ular itu ditampung ke dalam bejana untuk diteliti (bisa = racun).
7. Homofon
Homofon adalah suatu kata yang memiliki makna yang berbeda, lafal yang sama, dan ejaannya berbeda.
Contoh:
- Guci itu adalah peninggalan masa kerajaan kutai (masa = waktu).
- Guci itu adalah peninggalan masa kerajaan kutai (masa = waktu).
- Kasus tabrakan yang menghebohkan itu dimuat di media massa (massa = masyarakat umum).
8. Homograf
Homograf adalah suatu kata yang memiliki makna yang berbeda, lafal yang beda, dan ejaannya sama.
Contoh:
- Bapak dia seorang pejabat teras pemerintahan yang menjadi tersangka korupsi.(teras= pejabat tinggi).
- Kami tidur di teras karena kunci rumah dibawa oleh Andi (teras = bagian rumah).
- Bapak dia seorang pejabat teras pemerintahan yang menjadi tersangka korupsi.(teras= pejabat tinggi).
- Kami tidur di teras karena kunci rumah dibawa oleh Andi (teras = bagian rumah).
9. Polisemi
Polisemi adalah suatu kata yang memiliki banyak pengertian.
Contoh:
- Tiap kepala harus membayar upeti kepada ki joko. (kepala berarti individu).
- Kepala anak kecil itu besar sekali karena terkena penyakit hidrosepalus. (kepala berarti bagian tubuh manusia yang ada di atas).
- Kepala anak kecil itu besar sekali karena terkena penyakit hidrosepalus. (kepala berarti bagian tubuh manusia yang ada di atas).
10. Hipernim dan Hiponim
Hipernim adalah kata-kata yang mewakili banyak kata lain. Kata hipernim dapat menjadi kata umum dari penyebutan kata-kata lainnya. Sedangkan hiponim adalah kata-kata yang terwakili artinya oleh kata hipernim. Umumnya kata-kata hipernim adalah suatu kategori dan hiponim merupakan anggota dari kata hipernim.
Contoh :
Hipernim : Ikan
Hiponim : Lumba-lumba, tenggiri, hiu, betok, mujaer, sepat, cere, teri, sarden, pari, mas, nila
Hiponim : Lumba-lumba, tenggiri, hiu, betok, mujaer, sepat, cere, teri, sarden, pari, mas, nila
2.5. Penerapan Diksi
a) Kata dan gagasan
Dalam berkomunikasi , setiap orang menggunakan kata (bahasa). Istilah kata bisa digunakan oleh para tatabahasawan tradisional. Menurut mereka, kata adalah satuan bahasan yang memiliki satu pengertian atau kata adalah deretan huruf yang diapit oleh dua buah spasi, dan mempunyai satu arti.
Yang paling penting dari rangkaian kata-kata itu adalah pengertian yang tersirat di balik kata-kata yang digunakan. Setiap orang yang terlibat dalam berkomunikasi harus saling memahami atau saling mengerti, baik pembicara maupun pendengar.Pengertian yang tersirat dalam sebuah kata itu mengandung makna bahwa tiap kata mengungkapkan sebuah gagasan atau sebuah ide. Dengan kata lain, kata adalah media yang digunakan untuk menyampaikan gagasan atau ide kepada orang lain.
Menurut Keraf (2002:21) ”Kata-kata ibarat pakaian yang dipakai oleh pikiran kita. Tiap kata memiliki “jiwa”. Setiap anggota masyarakat harus mengetahui “jiwa”, agar ia dapat menggerakkan orang lain dengan “jiwa” dari kata-kata yang dapat digunakannya.
Kata dengan gagasan mempunyai hubungan ketergantungan. Orang yang mempunyai banyak gagasan pasti mempunyai banyak kata yang dikuasai seseorang, semakin banyak ide atau gagasan yang bisa diungkapkannya. Orang yang banyak menguasasi kosakata akan merasa mudah dan lancar berkomunikasi dengan orang, lain. Sering kita tidak memahami pembicaraan orang lain, karena kita tidak atau kurang menguasai kata-kata atau gagasan seperti yang dikuasai oleh pembicara.
b) Diksi dalam kalimat.
Diksi dalam kalimat adalah pilihan kata yang tepat untuk ditempatkan dalam kalimat sesuai makna, kesesuaian, kesopanan, dan bisa mewakili maksud atau gagasan. Makna kata itu secara leksikal banyak yang sama, tetapi penggunaanya tidak sama. Seperti kata penelitian, penyelidikan. Kata-kata tersebut bersinonim (mempunyai arti yang sama), tetapi tidak bisa ditempatkan dalam kalimat yang sama.
Contoh dalam kalimat :
- Mahasiswa tingkat akhir harus mengadakan penelitian untuk membuat karya ilmiah sebagai tugas akhir dalam studinya.
- Penyelidikan kasus penggelapan uang negara sudah dimulai.
Kedua kata dalam kalimat-kalimat itu tidak bisa ditukar. Seandainya ditukar, tidak akan sesuai sehingga akan membingungkan pendengar atau pembaca.
Dari segi kesopanan, kata mati, meninggal, gugur, mangkat, wafat,dipilih berdasarkan jenis mahluk, tingkat sosial, dan waktu.
Contoh :
Kucing saya mati setelah makan ikan busuk.
Ayahnya meninggal tadi malam.
Pahlawanku gugur di medan laga.
Beliau wafat 1425H.
2.6. Kesalahan diksi
Kesalahan diksi ini meliputi kesalahan kalimat yang disebabkan oleh kesalahan pemakaian kata.
1) Pemakaian Kata Tidak Tepat.
Ada beberapa kata yang digunakan secara tidak tepat. Kata dari atau daripada sering digunakan secara tidak tepat, seperti yang terdapat dalam contoh berikut :
Hasil daripada penjualan saham akan digunakan untuk memperluas Bidang Usaha.
Kalimat diatas itu seharusnya tanpa kata daripada karena kata daripada digunakan untuk membandingkan dua hal. Misalnya :
Tulisan itu lebih baik daripada tulisan saya.
2) Pemakaian Kata Berpasangan
Ada sejumlah kata yang pemakaiannya berpasangan (disebut juga konjungsi korelatifa), seperti ; baik … maupun …, bukan … melainkan …, tidak … tetapi …, antara … dan ….
Di dalam contoh-contoh berikut dikemukakan pemakaian kata berpasangan secara tidak tepat :
Baik pedagang ataupun konsumen masih menunggu kepastian harga sehingga tidak terjadi transaksi jual beli.
Baik pedagang ataupun konsumen masih menunggu kepastian harga sehingga tidak terjadi transaksi jual beli.
Perbaikan :
Baik pedagang maupun konsumen masih menunggu kepastian harga sehingga tidak terjadi transaksi jual beli.
Baik pedagang maupun konsumen masih menunggu kepastian harga sehingga tidak terjadi transaksi jual beli.
3) Pemakaian Dua Kata
Didalam kenyataan terdapat pemakaian dua kata yang makna dan fungsi kurang lebih sama. Seperti pada contoh berikut :
Pemakaian dua kata yang tidak benar
Peningkatan mutu pemakaian bahasa Indonesia adalah merupakan kewajiban kita semua.
Pemakaian dua kata yang tidak benar
Peningkatan mutu pemakaian bahasa Indonesia adalah merupakan kewajiban kita semua.
Perbaikan :
Peningkatan mutu pemakaian bahasa Indonesia adalah tugas kita bersama.
Peningkatan mutu pemakaian bahasa Indonesia adalah tugas kita bersama.
4) Kesalahan Ejaan
Di dalam kenyataan pemakaian bahasa masih banyak kesalahan bahasa yang disebabkan oleh kesalahan penerapan ejaan, terutama tanda baca. Penyebabnya antara lain ialah adanya perbedaan konsepsi pengertian tanda baca di dalam ejaan sebelumnya dengan ejaan yang berlaku sekarang.
Di dalam ejaan sebelumnya tanda baca diartikan sebagai tanda bagaimana seharusnya membaca tulisan. Misalnya, tanda koma merupakan tempat perhentian sebentar (jeda) dan tanda tanya menandakan intonasi naik. Hal seperti itu sekarang tidak seluruhnya dapat dipertahankan.
Berikut dikemukakan beberapa kesalahan bahasa yang disebabkan oleh kesalahan pemakaian tanda baca, khususnya tanda baca koma.
a. Tanda Koma di antara Subjek dan Predikat
Ada kecenderungan penulis menggunakan tanda koma di antara subjek dan predikat kalimat jika nomina subjek mempunyai keterangan yang panjang. Pemakaian tanda koma itu tidak benar karena subjek tidak dipisahkan oleh tanda koma dari predikat kecuali pasangan tanda koma yang mengapit keterangan tambahan atau aposisi.
Contoh:
Mahasiswa yang akan mengikuti ujian negara, diharap mendaftarkan diri di sekretariat.
Tanah bekas hak guna usaha yang tidak memenuhi persyaratan-persyaratan tersebut, akan ditetapkan kemudian pengaturannya.
b. Tanda Koma di antara Keterangan dan Subjek
Selain subjek, keterangan kalimat yang panjang dan yang menempati posisi awal juga sering dipisahkan oleh tanda koma dari subjek kalimat. Padahal, meskipun panjang, keterangan itu bukan anak kalimat. Oleh karena itu pemakaian tanda koma seperti itu juga tidak benar, seperti terlihat dalam contoh berikut :
Dalam suatu pernyataan singkat di kantornya, pengusaha itu membantah bekerjasama dengan penyelundup.
Untuk keperluan belanja sehari-hari, mereka masih bergantung pada orang tuanya.
3.1. Kesimpulan
Diksi adalah pilihan kata yang tepat dan selaras untuk mengungkapkan gagasan sehingga diperoleh efek tertentu seperti yang diharapkan.Diksi memegang tema penting sebagai alat untuk mengungkapkan gagasan dengan mengharapkan efek agar sesuai. Hal ini sesuai dengan fungsi diksi dalam menciptakan komunikasi yang baik dan benar.
Pilihan kata yang dimaksud dalam diksi itu sendiri diantaranya adalah denotatif dan konotatif,sinonim,antonim,kata umum dan kata khusus dan hal lainnya yang telah diuraikan sebelumnya dalam makalah ini.
3.2. Saran
Sebagai warga negara Indonesia kita harus menggunakan Bahasa Indonesia dengan baik dan benar. Dan juga menggunakan pilihan kata yang tepat ketika kita menulis dan berbicara. Karena jika tidak menggunakan pilihan kata yang baik maka orang lain mungkin tidak akan mengerti apa yang kita maksud.
DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Diksi
http://agustinadewic.blogspot.com/2010/01/kata-baku-dan-tidak-baku.html
http://endonesa.wordpress.com/bahasan-bahasa/makna/
http://kata-baku-kata-baku.blogspot.com/
http://yonocuex.blogspot.com/2008/01/makalah-bahasa-indonesia.html
Langganan:
Postingan (Atom)






























